114FrankenglishCatatan game & budaya digital

Jurnal 114 / Desain visual

Catatan pemeriksaan: penyajian angka nol yang konsisten

Angka nol dan kolom kosong dapat membawa arti berbeda.

Mulai membaca →
Interior terang sebagai ilustrasi ruang dan desain
Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.

Sudut pembacaan

Angka nol dan kolom kosong dapat membawa arti berbeda. Pada tabel hipotetis, nol mungkin nilai yang dinyatakan, sedangkan kosong berarti informasi belum tersedia. Desain yang menyamakan keduanya dapat membingungkan pembaca. Tambahkan legenda sebelum menilai isi angka atau menggabungkan data. Catatan yang dapat diperiksa ulang menyertakan alamat sumber dan alasan suatu kesimpulan dibuat. Baca ulang hubungan antara klaim dan bukti sebelum menyimpan hasilnya. Jika satu kalimat melampaui ruang lingkup bahan, sempitkan penjelasan itu lalu tulis pertanyaan lanjutan.

Mulai dari pertanyaan ini: Simpan jejak sumber sambil buat legenda yang membedakan nilai nol dari informasi tidak tersedia.

Dua cara belajar

Esai + lembar praktik

2 catatan ditampilkan

Referensi editorial

W3C — kontras dan keterbacaan

Panduan W3C membahas bagaimana kontras memengaruhi keterbacaan. Prinsip ini berguna untuk menilai panel angka, bantuan, dan tombol; ia tidak menilai peluang atau keamanan operator.

Baca dokumen sumber

Tulisan dan latihan disusun dengan bahasa sendiri. Rujukan teknis memberi konteks dokumen asal; status domain dalam blogroll memerlukan pemeriksaan tersendiri.